Our Design

D Game设计原则

我们将创造一个面向下一代的分布式虚拟空间,帮助所有的游戏爱好者都能进行各种经济活动,保护玩家们的数字资产。实现全球玩家在游戏中的数字资产能够进行多元化的转移与交易。

Our Vision

我们的愿景

D Game提供基于区块链的横跨各大主链的开发平台,能够为全球的开发者服务,让开发者有更快的开发效率以及更低的运营成本。

D Game提供公平公正的游戏环境,给与用户全新的游戏体验,让更多的游戏爱好者享受到游戏真正的乐趣。

Our Chain Support

横跨多主链

D Game平台将囊括各大主链上的DAPP游戏,我们会提供成熟的API接口,并且简化跨链时的操作方式,提高链间交互时的效率。未来,我们会汇集更多的主链与DAPP游戏资源,打造一个"属于玩家,为了玩家的DAPP游戏平台"。

Our Ecosystem

D Game生态系统

我们将基于区块链技术打造一个公平公正、永恒记录、资产保证、利益共享的横跨多条主链生态系统。并通过塑造来重构游戏机构与游戏玩家的互动模式,建立一个透明化游戏服务中心,为整个生态去中心化运转提供支持和协作。

横跨多条主链

D Game提供成熟的API,将横跨多条主链,简化链与链之间的交互,覆盖全方位信息网。

全方位的资产保护

提供一体化的生态经济系统,安全且快速的交易通道,实现数字资产的多元化流通和转移。

安全储存

唯一的账户身份,采用二级加密技术对数字资产和玩家账户进行保护,数据不可篡改。

Our Digital Asset

数字资产一体化

Some facts

DGG分配规则

发行总量:10亿枚
首发:10%
R&D研发:20%
市场拓展基金:10%
生态基金:20%
社群激励:40%
Our special way

D Game 路线图

What says about Us

关于我们

公司名称:

Avocado Entertainment Inc.

成立时间:

2006年2月

首席执行官:

SJ Kim(创始人)

办公室:

韩国首尔松坡区Baekjegobun-ro39-gil6-5 CanaBuilding二楼

人员:

40名员工(前雅虎韩国游戏部工作人员)

主页:

https://dgame.online

公司产品:

移动端游戏:摩杜镇,森林狂人,果冻狂人,甜蜜狂人和点球达人。

业务领域:

手机游戏发布;社交游戏发布;移动端游戏开发;DAPP游戏开发

我们在韩国出版和提供超过30种手机游戏,几乎都跻身前10名。

内部游戏工作室和第三方正在开发多个区块链游戏,拥有成熟的经验。

我们为全球市场开发和发布区块链游戏,包括TRON、ETH。

Skeleton King (Game Me on Oct, 2018)
Skeleton King (Game Me on Oct, 2018)
OUR Team

我们的团队

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SJ Kim/首席执行官,创始人

SJ Kim是一名游戏和娱乐业务专家,在全球游戏业务和战略规划方面拥有19年的经验。 在建立鳄梨娱乐之前,他曾在三星公司担任投资经理和战略顾问,负责游戏、娱乐和媒体行业。他还负责雅虎韩国的游戏部门,制定了商业战略,并出版了具有显著成效的在线游戏。

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Gregory Kim/首席技术官

Gregory Kim是一位才华横溢的游戏程序员,拥有12年的开发移动端的经验,目前做区块链技术研究工作长达7年。 他致力于开发基于风险评估的HYUNDAI和AI投资组合RL特种船舶检测位置数据分析。

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Greg Kim/首席运营官

Greg Kim是首席运营官,为公司建立独特而有益的合作伙伴关系。 拥有20年以上的游戏和互联网行业经验。 Greg Kim是总经理,在新业务开发,项目管理和战略规划方面拥有20年的专业知识。 他是大型交互式应用程序概念和战略开发方面的专家。

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CH Kim/市场总监

CH Kim在游戏和娱乐相关内容设计和管理方面拥有超过10年的经验。 他在市场营销,业务发展,战略规划以及产品管理方面拥有广泛的背景。 CH认为区块链驱动的游戏可以改变世界。在超过五年的时间里,他专注于应用入站营销方法来帮助PC,XR,控制台和移动领域的游戏行业公司。

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Dong Min Shin/技术主管

Dong Min Shin是一位才华横溢的区块链程序员,拥有十年移动开发和区块链游戏的经验。 他致力于开发明治日本营养管理系统,TSUKUBA EXPRESS铁路管理系统,现代Oilbank OSM,Onse KT Snowman Portal和SK telecom iMap 2.0的分析。

游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命.

高尔基

游戏是一切幼子生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。

柏拉图

游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种活动。

亚里士多德